[1]
“การพัฒนาสื่อการเรียนรู้ประเภทเกม โดยใช้กลยุทธ์เกมมิฟิเคชัน เพื่อส่งเสริมการคิดเชิงคำนวณ รายวิชาพื้นฐานวิทยาศาสตร์ เทคโนโลยี (วิทยาการคำนวณ) สำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 2”, SWU-JEd, vol. 20, no. 2, Dec. 2019, Accessed: Oct. 23, 2026. [Online]. Available: https://ejournals.swu.ac.th/jedu/article/view/12165