“การพัฒนาสื่อการเรียนรู้ประเภทเกม โดยใช้กลยุทธ์เกมมิฟิเคชัน เพื่อส่งเสริมการคิดเชิงคำนวณ รายวิชาพื้นฐานวิทยาศาสตร์ เทคโนโลยี (วิทยาการคำนวณ) สำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 2”. 2019. วารสารวิชาการศึกษาศาสตร์ ศรีนครินทรวิโรฒ 20 (2). https://ejournals.swu.ac.th/jedu/article/view/12165.