การพัฒนาสื่อการเรียนรู้ประเภทเกม โดยใช้กลยุทธ์เกมมิฟิเคชัน เพื่อส่งเสริมการคิดเชิงคำนวณ รายวิชาพื้นฐานวิทยาศาสตร์ เทคโนโลยี (วิทยาการคำนวณ) สำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 2. (2019). วารสารวิชาการศึกษาศาสตร์ ศรีนครินทรวิโรฒ, 20(2). https://ejournals.swu.ac.th/jedu/article/view/12165