[1]
พาลพ่าย พ., กรณีกิจ ป., and คล้ายสังข์ จ., “PENCIL Model: การพัฒนารูปแบบการออกแบบหนังสือนิทานอิเล็กทรอนิกส์โดยใช้การเล่าเรื่องแบบดิจิทัลในสภาพแวดล้อมเกมมิฟิเคชันเพื่อส่งเสริมความคิดสร้างสรรค์และความสุขในการเรียนสำหรับนักเรียนประถมศึกษาตอนปลาย (PENCIL Model: Development of Fairy Tales Electronic Bo)”, JLISSWU, vol. 12, no. 1, pp. 30–45, Jul. 2019.