[1]
พาลพ่าย พ., กรณีกิจ ป. and คล้ายสังข์ จ. 2019. PENCIL Model: การพัฒนารูปแบบการออกแบบหนังสือนิทานอิเล็กทรอนิกส์โดยใช้การเล่าเรื่องแบบดิจิทัลในสภาพแวดล้อมเกมมิฟิเคชันเพื่อส่งเสริมความคิดสร้างสรรค์และความสุขในการเรียนสำหรับนักเรียนประถมศึกษาตอนปลาย (PENCIL Model: Development of Fairy Tales Electronic Bo). บรรณศาสตร์ มศว. 12, 1 (Jul. 2019), 30–45.